视口存在于布局中。通常在布局出图时才需要视口。
但也有在布局中作图的时候,比如,对于作精装修图纸的童鞋,他们可能会更倾向于在布局中画图,做好建筑底图处理工作后,插入视口,将建筑底图比例调好,直接将各种需要精确定位的灯具、插座、家具等等东西,绘于布局窗口中。也许仅仅在布局窗口中画出图例等东西。
你有没有拿到手一张图,打开后,模型中是一张各种图重叠起来的很混乱的图纸。但在布局里,你可以看到他们一一整齐的出现在每个视口中。举个简单的例子,如下图。(其中,灯具和标高所在图层为“灯具”,填充所在图层为“填充”)
如上就是通过选择冻结视口实现的。具体操作如下。
1、我们在布局中建立两个视口,如下图。
2、回到模型。快捷键la,打开图层管理器,“灯具”图层后只有一个新视口冻结。回到布局,双击进入视口1,输入la,调出图层管理器,你会看到灯具图层多了一个“视口冻结”,关闭它。同理操作“填充”图层。那么会得到视口1中的只有一颗树的图纸。
3、同理操作视口2,只冻结“填充”层,那么得到照树灯具及树同时存在的图纸。最终图纸如下。
关于视口的上述知识点,你可能遇见过,也可能没遇见过。有时精装修的图纸中,会出现这种出图方式。你画图中可能不会用到这个点,但是领导可能给你这样一张图,让你加东西,你至少要知道所以然。心中有沟壑。
对于建筑行业,一套完整的施工图,需要多个专业的配合。有时为方便,会把影响条件叠在一张图纸上。然后以冻结视口的方式,在布局中出自己的想要的图纸。
这种情况,还有一种方式,即将影响条件建在一个新建图层上,比如在此命名为“条件”图,然后不需要时候直接在模型中冻结或关闭图层即可。
实际中,比如是一条不规则的两岸景观图纸,它非常大,一张A0+的图纸都完全覆盖不了,为整洁出图一般采用布局出图。但是由于它的不规则,你不想用方正的视口框图,那么你可以通过路径“视图——视口——多边形视口”,选择多边形视口,选择你想要的随意形状的视口界限。