我们今天来说说“实点”,说白了就是实实在在的点,我们思考一个问题,就是创建实点的方式有哪些?第一就是随便点选某一个位置,第二就是键盘输入坐标,第三利用虚点+极轴+数据,第四就是TK,前两者很容易理解操作起来很方便,但后面两种大家可能不太熟悉了,第三种方法在前面文章介绍虚点的时讲解过,在此不再赘述,今天主要说说TK。首先我们来看一下TK做实点的流程:
Tk是工具不是命令,只能在执行命令后,命令下的某一个步骤需要调用时,才能输入tk
空格后,直线命令就从上一个点断开,进入到实点,可以理解为从新开始找一个点
选一个点作为起点,可以拉出水平或者竖直追踪线,光标随便怎么移动,追踪线都是水平或者竖直(为什么呢?因为tk调入后,正交功能打开,所以追踪线只能竖直或者水平)
注意追踪线改向方法,由水平到竖直,光标必须经过上一个追踪点,靠近上一个点时,向目标方向移动就可以了,否则无法改变追踪线方向。
拉出相应方向追踪线后,我们可以通过两种方式确定下一个点,第一个就是键盘输入数据空格,就可以确定下一个追踪点
空格个,第二个实点就做出来了,继续下一段追踪
第二个就是捕捉现有点作为追踪点,对于特征点位没有启用的,我们可以使用代码捕捉点位,比如mid(中点),qua(象限点)等
当我们找到需要的实点位置后,按空格或者回车,就退出了追踪,完成实点制作。
下面我们看一个例子,说明一下创建实点方法第三和第四的区别:
首先用第三种方法做实点,虚点+极轴+数据
确定后得到的新点,没有按照我们预想的来,反而是从直线的上一个点开始得出距离5的实点,说明一个问题,我们做的虚点没有起到作用,没有听从我们的指挥,从虚点开始计算。
大家思考一下,这是为什么呢?白色直线处于不同高度,再使用虚点+极轴+数据,同样没有得到想要的距离5,这次更离谱,跑到了一个任意点位置。
由此可知,虚点+极轴+数据创建新点的方法只适用于首点,也就是执行命令后,第一个点是按照一定距离创建时,使用该方法可行,之后的第二个点、第三个点,再使用该方法就创建不出来实点了,那么我们该怎么办?没错,就是TK,tk就没有这种烦恼,随便哪个点开始,都可以创建实点,tk是不是很强大!