有时我们需要在原地复制图形,比如同一面域要参与多次布尔预算时;有时我们希望绘制的直线、圆虎多段线跟刚绘制的线直接连接,在这种情况下当然可以使用捕捉,但实际上还有更方便的输入方法。
1、圆虎直线、多段线时如何快速与刚绘制的这类图形连接?
当我们绘制完一段圆弧,希望再绘制一段直线跟圆弧端点连接,或者绘制直线的过程中不小心回车退出了,想继续连着之前的直线继续绘制的时候,我们通常的方法是去捕捉圆弧或直线的端点再继续绘图,其实这种情况根本不用捕捉,你只需:
在软件提示你确定直线、圆虎多段线第一点时,直接回车,就可以自动获取刚绘制的直线、圆弧或多段线的端点。
如果先绘制一段圆弧后再画直线,直接回车,不仅可以连接到圆弧,而且直接会获取切线方向,只需输入长度,如下图所示。
绘制完一条圆弧后,在绘制圆弧时直接回车,两条圆弧也可以相连并相切。
之所以能实现这种效果,是因为CAD有一个记录最后一点坐标的变量:LASTPOINT,在绘制直线、圆虎多段线时,会将最后一点记录到这个变量中,再次绘制时,回车就可以直接去LASTPOINT变量的值。当然我们也可以自己取设置LASTPOINT的值。
2、如何快速输入上次定位点的坐标?
假如我们要原地复制对象,在随意设置一个基点后,目标点按正常应输入相对坐标@0,0,但这种情况下,只需输入@后回车即可。
其实CAD中有很多类似的技巧,如果能多掌握这些小技巧,绘图的效率就会明显提升。
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