在创建图块的时候定义基点很重要,如果未定义基点或者定义了错误的基点,图块插入时,图块的图形离插入点很远,会给图块插入带来很多麻烦。如下图所示,本来是想把圆形的图块的圆心定位到矩形的角点处,但由于基点定义错误,当插入图块捕捉矩形角点的时候,圆却离得很远。
遇到这种情况,我们必须调整图块的基点。
不光创建图块B的时候需要正确地指定基点,在将选定图形写成块文件的时候,也需要正确的指定基点,比如一个矩形图块将基点指定在左下角点,如下图所示。
创建块和写块的时候默认的基点是坐标原点(0,0,0),如果我们将图形的定位点移动到原点处,定义或写块的时候才能忽略基点的设置。
如果图块只是在当前图用,通常用BLOCK(B)来创建块,如果基点定义错了,可以用上面介绍的方法和插件来修改。但如果图块想在不同图纸中使用,通常用WBLOCK(W)命令来写成块文件,如果在写块文件的时候忘了定义基点怎么办呢?
方法有两种:
一、重新写块W,写块的时候重新指定正确的基点。
二、打开已经写好的块文件,将图形移动到原点处,操作步骤如下:
选择所有图形,执行移动M命令,移动的基点选择要作为图块基点的点,目标点选择0,0点,如下图所示。
注意:要在命令行输入0,0,而不要直接在动态输入框中输入0,0,因为动态输入默认是相对坐标,输入0,0相当于在命令和是哪个输入@0,0,也就是相对不移动。
将图形移动到原点处以后,保存当前的块文件,再插入块的时候图块的插入点就是正确的。
其实W写块命令的作用就是将选定的不在原点处的图形另存一个文件,并将图形按设定的基点移动到0,0的位置。
任何DWG文件都可以作为图块插入到其他图纸中。我们完全可以自己创建一个块文件,新建一张图,开始就以0,0点为基准来画图块的图形,画好后直接取一个名字保存就可以,就无需再用W写块命令来另存了。
无论是创建块B还是写块W,如果想插入图块时块内图形在所插入的图层,在定义图块之前要将这些图形移动到0层,并根据需要设定图形的各项属性。
创建完图块也不一定非要写成块文件才能在其他文件中插入,我们可以定义块后拖到工具选项板,定义自己的图库。
再次提醒大家:在定义图块或写图块的时候千万不要忘了定义基点,除非要定义的基点就是默认的0,0点。
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